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妃鈴ワーク日記 |
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。 初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、 頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ |
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ァハハ。
入力date引き継げなぃとか言っときながら、難なく引き継ぃじゃってましたぁ。
(*'-'*)エヘヘ
そんなこんなで、今日はちょとだけkrkrを触り、改めてスッカリ忘れてぃるコトにショッキングで、ちょと現実逃避・・・。
作業baseとしては、進んでませんょ??
(*'-'*)エヘヘ
あれやりたぃ、これやりたぃ、とぃぅ思ぃはぁるんですが、なかなか指が進まなぃ・・・。
なぜでしょぅ・・・。
ぁ、誤解を招くとぁれなので、シナリオ㊤がってきてる分のkrkrは打ってぁるんですょ♪
その中で、ぁんなんしてTAKIゴンに見せたら、驚くかな、とか思って、ィロィロ、ぃろぃろ工夫しときたぃトですっ!!
でもなぜか作業自体は進まなぃ・・・。
何故でしょ・・・。
何故なんでしょ・・・。
キット、寒ぃからだ・・・。
ぉコタに入って、ニャンコに踏まれながら作業しているので、指は冷たぃっ!!
とか言ってる間に、次のシナリオとか㊤がってきそぅなので、またその作業をやりつつ、"勘"を取り戻しつつ、ぁぁしたぃな、こぅしたぃな、を織り交ぜるコトになりそぅです。
(ΦωΦ)ふふふ・・・・
ぃろんなサィトを歩ぃて回ってまっシュ。
素材が集まってきたら、gameのサィトを立ち上げるからなのでっシュ。
でも、でも・・・。
つぃつぃ、自分の趣味的なキャワィィ・シンプルなサィトばかり目につぃてしまって、なかなか・・・なかなか・・・。
まぁ、ソースなぞ覗かせてもらって、勉強がてら探索してぃたりするんですが、ネ。
ボチボチ、サィトィメージなども打ち合わせしなぃとぃけなぃのでっシュ。