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妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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今日も塗り作業に没頭しました。

塗時間は4時間くらぃかな。

キャラ1人分だけだったけど、表情とか動作がぁるキャラなので、時間がかかりましたぁ。

ぁ、ぁと、外枠線が細かったりで、はみ出しにぃっも以上に気を使ったからもぁる。


もぅこんな時間になっちまったぁ。

休憩休憩。

目の休憩♪
 
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画面が、ネ。

言葉も若干違ったょぅな気が・・・。


なので、主観窓(?)の絵を調整すべく、メッセ繋げながら作業を。

て言っても、絵の調整中なので、シュシュは待機中なのでぁります。


すんごぃ左薬指、キーボード打ちにくぃな。

爪切るか。

でも、折角久しぶりに綺麗に伸びたから、このままにしときたぃなぁ。

爪伸ばしすぎると、タイピングしずらぃので困ります。


ちなみに、変換能力が付ぃて来これなぃ程、シュシュのタィピングは早ぃのです。

ちょとでもぃっもと違ぅと、タィピングしずらぃ・・・。


爪切るかぁ、もぅちょとこのままかぁ。

ぃっかは削らなぃと、途中で折れたりするコトになるからなぁ。


今、爪の長さを測ってみたぁ。

左薬指、1,7㌢。

ちなみに、左親指も、1,7㌢。

最長は、右親指の2㌢でしたぁ。


て、記録つけてる場合じゃなかった。

TAKIシャンからファイルが届ぃたので、これまでぇ。
 
0622.PNG








今日の作業はこんな感じ。

て、1600%でゃってるので、サッパリだょねぇ。

ァハハ。

これ、作業員さんのグローブはめた指。


今日、TAKIシャンからは、立ち絵2人分もらって、とりぁぇず6時間の作業で、全部仕上げましたぁ。

途中、TAKIシャンは、寝てしまぃましたが、今の今まで作業してて、2人目もでけた。

明日checkしてもらわなぃと、だ。

なんせ、2人目の、境界ギリギリ塗りがぁって・・・。

ガンバッタ、ガンバッタよ。

それでもゃっぱ、ダメなトコがぁる時はぁる!!


今日は、暑ぃ㊤に、PCもフォトショ起動で一杯一杯です。

ファン回りすぎなので、デカィ保冷剤タオルに包んで乗っけてみた。

ぁ、デスクトップなのでね。

フォトショと言っても、スキャナ買った時についてた、LEなのです。

これで、何年も頑張ってるYO
 

さてと、次回体験版のを、区切りの良いトコまでゃっちまわないと。
 

なんかいろいろと浪費した気がする--;

ってか、処女作作っても無い内から何言ってんねんって言われそうですが、これは結構重要だったりするのですよ。
前も書きましたが、どこまでネタバレするかとか。
続編作るつもりでやって、次の構成が謎解き脱出から逸脱し過ぎると一部のイメージで始めると見劣りするし、とかですね。
プレイヤーとしてもつまらないのは嫌だしなぁと。ゲーム好きとしては。
より良いものを作る為に今後も物語詰めて作って行こうと思います。
 
なんか、ほっとしたので↓描いてみました。
452b40ef.jpeg







黒髪の子の詳細は体験版冒頭まで待ってください。
つか、わかりそうだけど・・・

って事で、7月は定期のイラスト仕事があるのでそっちにも時間裂く必要がありますが、余計バリバリ頑張ろう!!
まずは立ち絵の線画抽出だな。
下地塗るのはシュシュの担当なので。
今日は、メッセにinできそぅになぃ・・・。

もぅ1っのハプニングで、もぅ生活が荒れてぉります・・・。


でも、作業はボチボチできそぅ。

頭の㊥のを整理して、打ち込むくらぃは。

ガシガシ進むのは無理かなぁ。


まぁ、こんな日もぁるょね。

人間だもん、浮き沈みくらぃ。
 
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