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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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ビックリするょぅなタィトルにしてみた・・・。

ァハハ。

でもさ、抜け毛の季節ってなぃ??

犬猫とかみたぃに、冬毛から夏に向けてぇ、みたぃな感じで。

急に頭痒くなったから、ふと思って勢ぃで書ぃてみた・・・。


ぇと、TJS順調に勉強進んでるのだYO。

意外ゃ意外順調だYO。

とぃぅか、章が変わって、一気に自分の頭をフル回転させなぃとぃけなくなって、サッパリ意味ワカラントコとかが出てきたから、なんか逆に楽しくって。

どんな趣味ダ・・・。


とりぁぇず、システム系のぉ勉強に集中するコトに。

KAGは、ゃっぱり独特&エディターガガガ、だから、必要な時にドサッとガッツリ勉強しまス。

て、コトで、復習しょっと。
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みたぃなね・・・。

orz

まぁ、ぃっか。

企みは、現実味を帯び始めてから公表するコトにして、とりぁぇず壁にぶつかったので、krkrを弄ってみた。

どんだけ浮気してんだ、みたぃな・・・。

スンマソン。

で、本題のkrkr。

頑張って、以前組んだヤツを、TAKIシャンが㊤げたシナリオに打ち直してたら。

・・・・・・??

( ̄-  ̄ ) ンー

(  ̄ー ̄)ボー

みたぃな・・・。

時間が来てしまったので、途中になっちゃったけど、昔の自分、すごかったね♪

戻ってきて、昔の自分!!


放置しすぎたYO、krkr。

しっかり解読せねば。
ぇ、今更?? みたぃな??


とりぁぇず、立ち止まってても仕方がなぃし、ゃる気が出なぃと自己暗示掛けてても仕方がなぃので、C言語を改めて最初の最初からやり直してぉります。

勉強は楽しぃ♪

でも日々のコトに時間を取れずにぃたりで、なかなか進まなぃ勉強・・・。orz

TJSもボチボチ勉強進めてるけど、KAGはC言語に似てる(と思ぅ)トコロがぁるから。

それに、違ぅコトも企んでぉるので・・・。

(ΦωΦ)ふふふ・・・・


立ち止まってても仕方なぃ。

気になってたコトから、挑戦して、それでダメだったら経験と思って次に進む。

打てば当たる。

打たなかったら、当てるコトすらできなぃ。

宝くじ理論ですな(謎)。
勉強頑張るぞぃ。

ぃろぃろ、ぃろぃろ考ぇたんだけど、どぅゃったらスケジュール通りとぃぅか、予定をこなせるか。

結論でなかった・・・。

何かと忙しかったり、するコトがぁったりして、なかなか予定通りにコトが進まなぃ。

ぃっそ、予定を立てなかったら、とも思ったけど、それはそれでダラダラするだろぅし。


結論でなぃまま、進むしかなぃ!!

もぅ4月になっちゃったんだYO。


すぴばるばっかりゃってたら、すっかりblog更新を怠ったとぃぅか・・・。

つぶやきで充分こなせるとぃぅか。

どぅでも良いコトをすぴばるで呟ぃて、とか仕切り分けしょぅ。

て事で、手短に。
漸く下描き終了です。
8fc92f0a.jpeg









イメージイラストって話してましたが、キャラの集合イラストだな(笑)

で、シュシュはそれだけ(すぴばる)かい!
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