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プロフィール
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妃鈴(キリン)
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女性
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2009/09/20
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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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シナリオ中です。
 
1295587802208.jpg







毎度一度にファイル九つ開けてます。

シナリオ。
フローチャート。
施設用語設定。
年表。
立ち絵・スチル・背景・効果音作成一覧。
伏線表。

シナリオとフローチャート、作成一覧は兎も角、なんじゃそりゃ的なのがいくつかありますが、すべて必要な物です。
何せ登場人物多いし、伏線はあるし、キャラ毎に物語あるし。
その上主体は私が中学の時から居るキャラと物語なので、これまでに用語やら年代やらの詳細設定が変わる変わる・・・。
色んな設定は思い出せるのですが、どれが最終案か忘れると云う致命的な欠陥持ちなので・・・--;

でもあらすじを書いた物が無い。
それは殆ど変っていないからです。
因みに、右下に映ってるファイルには今まで手書きでやってきた分の資料やらキャラの落描きが入ってます。
 
現在プロローグの見直しをやってます。
演出の順番弄ったり会話変えたり。
やってる事は同じなのですが、だいぶ様変わりしました。

あと、セリフのあるキャラは全員表情付きます。
前回のシュシュとの打ち合わせで最初の世界観説明を覗いて、小説寄りではなく、漫画寄りで進める方向に成りました。
つまり文章ではなく、スチルや立ち絵、SE等出来るだけ使ってやってみようと云う試験的な方針で
ま、これにも色々理由があったりなかったり(どっちよ)
 
さ、月曜にはシュシュ新規シナリオ含めて読んで貰えるように頑張ります。
月曜からはまた仕事ですよ。
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PARANOIA PARADOX ~悪魔ノ証明:CMバナー
フリーから始めようって事でCAからPPに制作変更しました。 完全版は2015年3月頃配布開始と予定が伸びてます
↑カタカタなのは容量の関係です
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