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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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久しぶり?って程でもなぃけど、game作ってる時は、毎日Skype繋げてたから、3日くらぃ間が空くとなんか久しぶり感覚・・・。

で、Skypeで今日は打ち合わせが出来ましたー。

顔グラゃら文字数ゃらのコトをどーするかが決まり、対応するスクリプトを探して、一旦決着。

文字数ゃらは、とりぁぇずスクリプト突っ込んで、スクショ共有してからじゃないと、なんとも出来んしねぇ。

それと、名前別表示もスクリプトに一緒に突っ込めるかどうかを試さなきゃ、てなった。


ゃっぱり、名前は台詞枠とは別にしなぃと、ゃっぱり見づらぃってぃぅか、見ゃすぃ方向を考えたら、別枠が理想だからね。


て、コトで、ツクールを色々弄らなければならん。


仕事ちゃちゃっと、進めょぉ。

(`・ω・´)ノ オーッ!!



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