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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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しでかしてました、零式--;
レム可愛い、レム。(落ち着け)

3章冒頭でレベル上げしてましたが、暫く触らないぞ!
(色々放っておくわけにはいかないんだ)

↑は30分で描こうとした私が悪いんだ。
歪みとか歪みとかへしゃげとか気にしたら負けです!
アタリも描いてません。

メインで使ってるメンツですが(似ないがあえて名前は書かない/マテ)、今後の展開考えたら破滅的じゃないか?
と、さっき気付いた。

(以下、内容に触れてます)


 

病気とか、兄貴戦場に引っ張り出して死ぬ結果に導いた本人とか。
・・・・・大丈夫、だよね?
あ、でも、某雑誌の表紙であの子・・・・orz

あと、白虎側にサイス(だっけ?)数字の名前が居るんだが、あれも後々関係してくんのかな?

所で、死者の記憶が無くなるのは解ったが、死者との会話も忘れるなら、その人が教師なら、教わった事も忘れるのでは?
と要らぬ心配をしてしまった私です。
何かに書きとめたり、学んだことは別の記憶として残るのか?
単に「誰かに教わった」ってレベル??

どうでもいいが、個人的にジャックとクラサメのやり取りが嬉しい。
(中の人/笑)

つか、「チチリー」は可愛い名前だと思うぞ!うん。

って事で、明日から戻ります。
暫く頑張らんとね。


うぁ、2時間しか寝れん
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