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妃鈴(キリン)
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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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しょーもなぃ記事投稿したから、夕方改めて書こぅと思ったら、TAKIシャンが絵付きで投稿してぁった!!

_ノ乙(、ン、)_

ちょと反省・・・。


と。

補佐官ぁんなにデカかったんだねぇ。

知らなかった。


gameクリエイター関連の書籍を読んでは、サークルの掲示板ぽぃトコにカキコして、自分の企画書も練ってる感じの毎日です。

ぁ、本読むのは毎日じゃなぃかも・・・。

企画書書ぃてるのは確かだけども。

newバージョンのシナリオは、まだkrkrで打ってぉりませヌ・・・。

ぁれ、時間と勢ぃがなかったら、一気にできなぃからね・・・。

毎日ゃれょ、って言われるかもしれなぃけど、なかなか重ぃ腰が㊤がらなぃトです。

ぁ、でもちゃんとゃるから安心を。

時間に余裕がぁる時に、動作確認しっかりしつつ、作業を進めたぃのです。


新年度から今よりちょっち時間に余裕が出来るハズだから、その時にkrkrの基礎を徹底的に覚ぇたぃと思ぃます。

今はサイトを参考にしながら、ぁぁでもなぃこぅでもなぃ、とゃってるから。

体験版発表はそれで間に合ぅ感じなんだけど、本編の方は、色々凝ってる感じになるだろぅからね。

今はシステムの方TJSの方をボチボチゃっとります。


何か得るモノがぁる作品にしなぃと、ネ。
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フリーから始めようって事でCAからPPに制作変更しました。 完全版は2015年3月頃配布開始と予定が伸びてます
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