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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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どぅしたら、勉強がはかどるのかなぁ、と考ぇたんですが、良ぃ案が見つからず。

吉里吉里の本はTAKIシャンから借りてはぃるものの、結構端折ってぁったりして、ネットの情報の方がはるかに豊富なんです。

本で参考になったコトももちろんぁりますが。

だからって、ネット㊤の情報を全てprint outするワケにも行かなぃし。

TJSに関しても同じコト。

JavaScriptに似てるので、ナントカなりそぅっちゃぁなりそぅだけど、でも自分でぁぁしたぃ、とぃぅのは書けなぃ。

(゚ー゚;)ウーン

困った困った。

PCで勉強すると、ぃかんせん、頭の㊥に入りにくぃ人間トです、シュシュは。

だから、なんとか紙と鉛筆baseで勉強したぃのです。


が。

が。

良い方法なぃんですょねぇ・・・。

TJSに関しては本なんか出てなぃし。

必要なトコロを、必要な時に取り入れて勉強するのが①番だ、とは思ぅんですが、基礎的な知識として、勉強したぃ。


昨日はKAGの初歩の初歩を、今一度やり直してぉりました。

使わなぃタグとかぁるから、それはそれで勉強になるトです。


発展の勉強が紙baseでしたぃ。

_ノ乙(、ン、)_


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PARANOIA PARADOX ~悪魔ノ証明:CMバナー
フリーから始めようって事でCAからPPに制作変更しました。 完全版は2015年3月頃配布開始と予定が伸びてます
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