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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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blog更新とまったけど、ちゃんと活動してるんだからっ!!

プログラム関係は、とりぁぇず一旦終了。

出来上がってるシナリォ分は、動作確認までできたから。


で、次、シュシュがゃってるのは、CA(カクテル・アプローチ)の次に出す予定分の企画書なのです。

これがまた大変。

だって、普通の物語考ぇて、書くのすら大変なのに、分岐とかも作ってgame性が出るょぅな物語にしなくちゃぁぃけなぃ・・・。

一回、バッサリとTAKIシャンにダメ出しくらったし・・・。

_ノ乙(、ン、)_

でも、詰めが甘かった自分がダメだった訳だし、その後考ぇ始めると、TAKIシャンに突っ込まれなぃょぅに、ちゃんと筋の通ったものを考ぇょぅとしてる自分がぃるし。

ぃぃ経験(?)、アドバイス(?)だったのです。

CAの次の次も、TAKIシャンなんゃら物語を思ぃ付ぃたょぅで、バィト途中に考ぇたりしてるそぅな。

線画に入れそぅ、と前聞ぃたし、CAも着々と完成に近づぃてぉります。

次のシナリォも、前㊤がってるゃつの大幅修正になるだろぅし(違ぅのかな)、1からじゃなぃからそれも案外早く出来㊤がってきそぅな予感。

線画してる際に、頭の㊥ででも詰めるのかなぁ?

それとももぅ詰めてぁるから、台詞ゃらつけてupするだけかな。


とりぁぇず、シュシュの今の作業は、次のgameの企画書なのです。

ダメ出し食らって以降のBestEnd、ざっくり概要メッセで伝ぇたら、Go sign出たっぽぃから、次は分岐ゃらで肉付け。

BestEndもちょと追加しなぃとぃけなぃのも忘れちゃぃけなぃな。
 
 
ょっし、頑張ろっと。

CA完成して、速攻じゃなぃけど、次出せたら、作業がヒト繋ぎ(?)になって、楽しさ続くかなぁ。

wkwk
 
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PARANOIA PARADOX ~悪魔ノ証明:CMバナー
フリーから始めようって事でCAからPPに制作変更しました。 完全版は2015年3月頃配布開始と予定が伸びてます
↑カタカタなのは容量の関係です
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