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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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何しょぅかなぁ、と思って、思い浮かんだwordが。


脱出 フラッシュ


・・・・・・・・・・・・。

時に息抜きは必要だぁ、と思って検索したら、色んなフラッシュがリンクしてぁるページに。

ヤター。

イパーイぁるぅ。

と意気込んでゃり始めたものの、攻略スレ参考にしなぃと脱出できなぃとかね・・・。

しかも、②時間くらぃゃってねぇ??

_ノ乙(、ン、)_


gameする時間は、30分なのだっ!!

て、④日分を消費してしまぃました・・・。

_ノ乙(、ン、)_


クショー。

気分転換とか自分に言ぃ訳とかするんじゃなかったぁ。

クショー。

とぃぃつつも、ちょと作業は進んだりしたので、ルンルンですたぃ。

(ΦωΦ)ふふふ・・・・



内緒の話。

そろそろトピック㊤げょぅかしらん♪
 

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えーと・・・
タイミング良くシュシュが新規アップしてくれた曲を発見したので、メールした直後なのですが・・・

しまった。
私の我儘がシュシュを苦しめてるっっ!!?

否、シュシュが悪いんじゃないのよ、あのリテイクは。
曲作った事無いから、一つの曲の間でテンポが変わる間にかかる時間とか計算出来て無かったのだよ。
しかも2分だからね--;

でも、やっぱり起承転結、波は必要だと思うのだよ。
曲もゲームも漫画も物語があってこそ惹き付けられるってか。

そう考えると、曲の流れを変えた方が効果的な訳で…
すまん。
最初から気付いてれば(土下座)

否、変更後の曲は狙い通りでゴッツ感動してますよ!!
てか、前の曲も好きなんで、加工して是非ともBGMにしておくれっっ。
困った・・・。

とりぁぇずupした分の後、TAKIシャンから提案がぁったので、希望のょぅにコピペしたりでゃってたりしてたら・・・。


頑張って打った分が、なんかショーモナク感じてきた・・・。

_ノ乙(、ン、)_


ぁんなに達成感がぁった昨日・・・。

なのに、なのに、なのに・・・。

_ノ乙(、ン、)_


こんな日は、何をゃってもダメなょぅで、TJSのぉ勉強を始めたものの、iTuneで流れてくる音楽に、頭が行ってしまってぃまっシュ・・・。

クショー。

クショー。


しばらく触らなぃょぅにするか、それとも納得行くまでトコトン突き進むか・・・。

でも、ジ、時間が・・・。

_ノ乙(、ン、)_


ムゥ。

ムゥ。

どなぃしょ。

デケタデケタデケタデケタァ!!

メロディーラィンとちょぃ飾り音を入れた状態で、TAKIシャンに提出しましたぁ。

まだまだ伴奏とぃぅ課題が立ちはだかってますが、メロディー決めたのでもぅ伴奏突っ込むしかなぃっ!!

今週㊥には、最後まで打ちたぃっ!! といぅ目標は達成できましたぁ。

ヾ| ̄ー ̄|ノ ワーイ♪ヾ| ̄ー ̄|ノ ワーイ♪

これで、夜な夜な考ぇながら寝なくて済むぞぃっ。

ヾ(*ΦωΦ)ノ ヒャッホゥ


次は、TJSのぉ勉強に励まなければぁ。

∑('□'*('□'*('□'*('□'*)ガビーン!!
メロディーラィンは決まったトです。

でも、伴奏がなかなかはまらなぃ・・・。

伴奏ゃる前に、全部一通り最後までメロディーゃれ、って話なんですが・・・。

_ノ乙(、ン、)_


伴奏の音、なかなか綺麗に入らなぃトです。

これでどぅかなぁ、と思って再生してみても、なんか暗くなってしまって、ボツ・・・。

暗くってぃぅか、メロディーラィンはそんな暗ぃもんでもなぃので、伴奏で輪をかけて暗くしなくてもねぇ・・・。

_ノ乙(、ン、)_


納得行く音が打てまシェン。

そして、今日も深けて行くぅ。

まだ夕方だけど。



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