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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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はっ!
後退してる!!(笑)

後退はしてない筈なんですが…

プロローグシナリオ修正中です。
動きの無い文章(セリフや行動描写無く淡々と内容を伝えるだけの文章)だけでの世界観説明は眠くなるだけなので嫌なんですが、世界観の説明が無いと伏線にもならないので--;

否、そもそも漫画じゃないんだから文章での説明がメインなんですけど…
どうもグダグダ感があるのも嫌で…

よしっ!
頑張ろう!!

5883553a.jpeg

 
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シュシュの記事に思わず笑ってしまいしまた。
嬉しついでにラフ画余計にこさえて保存。
 
シュシュの記事にも私のラフ画がつくかもしれません。
 
否、でも、シュシュが言うほど良い物じゃないんですけどね…^^;
 
関係ありませんが、野郎描くのが楽しかったです。
ここのところ仕事と云えば背景画か女体だったので…--;
(ぁ、女の子のラフ画もありますよ/笑)

シナリオはまだまだ波乗り失敗続きです。
でも、感は確実に戻ってるかと。

あ、そうそう。
この物語は私が中学の時に描いた漫画が元に成ってます。
ここ●年で肉付けと整形は何度もしましたが。
どんだけ荒んでたんだと、当時の自分に問いたい。

be6cb87a.jpeg

シナリオ進行中。
めっちゃ書きたいDEAD ENDが浮かび、色んなネタのあらすじ書き殴ってるメモ帳にウキウキサクサク、状況とスチルの構図含めて書いたのですが…

……うっは、体験版関係ねぇ……

今気付いたよ(阿呆)。

私は思うのです。
DEADはBADなのか?
否、今回書いたのはBADっぽいが、本人が納得して選択し進んだ道をBADと位置付けるのって残酷だなと。
私自身には常にあるのですが、私が描く作品にも偶に含まれる「死」。
(ぁ、死にたいとかじゃないですよ/笑)
これは人により場合により、感じ方により、必ずしもBADでは無いと言う想い。
勿論、虐めとかで死を選ぶのも、誰かを救う事で死ぬのも、良い事とは言えませんが…
懸命に生きた上でのそれは悪い事では無いと。

ま、そんなこんなで日々ストーリー書(描)いてます。
ぁ、総てがそう云う内容ではない…はずですが……
否、世界観からしてどうなんだろう……--;


そうそう。
文章だけだとブログが寂しいので、今回から私の担当は出来るだけ絵をつける事にしました。
キャラは登場人物です。
服装等は実際とは異なる場合があります。
ただ、作業の合間なので、今回の様に使い慣れないブログの機能を使って描く場合は、ちと勝手が違うので、本来の絵と少しばかり違うと云う残念仕様です。
御勘弁ください。

写真屋で落描き出来ればそっちアップしますが…
それでもラフ程度なのでどうかなぁ…--;

シナリオが終われば作品に関する絵や制作中の画像がアップ出来ると思います。
それでは。
バイトまでの時間シナリオ頑張るぞ!!


3eeb60db.jpeg








でも、バイト挟んで昼はイラストの仕事なんだぜ。
 
てな訳で、深夜時間のみシナリオ作成中です。
最初の分岐点書いてます。

波に乗れれば良いんですが、まだ文章が堅いです。
てか、学生の頃よりボキャブラリーが減ってて焦る--;
辞書眺め直したいがそんな時間もありゃしねぇ…
 
てな訳で、自分のスピード考慮しつつ三月末までの予定を組んだのですが…
 
……うん、スピードアップ目指して頑張るっ!!
資料 

写真は資料。
何やろうとしてんだか訳分らん様な本の数々(笑)。
仕事とシナリオの合間に読んでます。
工場や研究所の写真資料見て興奮してる莫迦(オマっ)

建物の仕組みやら何やら、配線とかパイプとかボイラーとか、何もかも楽し過ぎます。
映画でコンテナとか工場とかでアクションやってるの見ると嬉しくて堪らん人種だからね…--;

他にも精神病とか脳の仕組みとか、何でも知る事は楽しいです。
しかし、頭が熱くなるので団扇必須とか…(汗)

そして明日以降も資料は増えるのです。
(出来るだけ安く買おうと某密林で中古漁ったので全部揃うのに時間がかかると)

早く地下施設の本来ないかな♪(←)

あ、シナリオはプロローグ終わって前半作成中。
OPムービーの構成考えてて時間食ったと云うオチ。
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フリーから始めようって事でCAからPPに制作変更しました。 完全版は2015年3月頃配布開始と予定が伸びてます
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