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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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(ΦωΦ)ふふふ・・・・

もちろんTAKIシャンからのメールはリアルタイムで確認しまスた。

メッセにはinしてなかったんだけども。

だって、mainの方のぉ仕事してたモンで。


で、TAKIシャンからメール来ました、ってメッセージ出たら、mainの方・・・。


ク、区切りの良ぃトコロまでぇ、と、予定してたpageは一応作って、速攻メール見てしまぃましたぁ。

メール㊦の方、すんごぃ気になる言葉がぁったのですが・・・。

スルーしとこぉ。


立ち絵の表示・非表示の件が、一番助かったっ!!

どのタイミングで消せば良ぃのか、とかすんごぃ迷ったトコロとかぁりまして。

ぉ互ぃ、game作るの初めてだから、TAKIシャンのシナリオ段階で、どこまで指示出してくれたら良ぃのか、何にも判らなかったんでねぇ・・・。

立ち絵やら、スチルやら、トランジションやら、打ち終わったプロローグのやつ見直してくれて、速攻表示を変えたり、調整したり。

サクサク進まなかったトコロが、進むょぅになったので、もぅ俄然やる気ですたぃっ!!


ぁ、ちなみに、TAKIシャン。

プロローグの、半分もう修正しちゃぃましたので。

また何かぁったら言ってちょ♪

伝言板代わりに書ぃてみたり。


ちなみに、TAKIシャン、ぃつblog更新したのか確認しょぅと思ったら、まだブログ村の方更新されてなかた・・・。

_ノ乙(、ン、)_



連続更新でも良ぃやぁ、と開き直って書ぃちゃぃましたっ!!

(*'-'*)エヘヘ

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