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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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………まぁ…
うん。
ああなる訳だ。

シュシュの『ドワッ』がどういう感情に繋がるか的確には判断しかねるけど…
引かれるとは思った★(喜ぶな、遊ぶな)
否、寧ろ好意的印象は持たないだろうなと。

昔例のヤンデレ漫画の一頁目見た友人に、そっと原稿裏返した上で筆箱乗っけられてる。
 
ま、少年だしね…
未成年相手だしね……
裸だしね…
色々とね。
 
PGもしくはR指定にするか表現抑えるかだよねぇ…
(表現抑えろよ--;)

少年誌の流血表現なんて可愛いモノだよねぇ~(トオイメ)
でも、流血を綺麗なモノとして表現したくないんだよねぇ…
誤解されたくないしぃ~(←誰だよ)

でも、文章で表現した時よりエグく成ったのは確か。
でももっと血が足りないと思ったのも確か。
多分それは私の回線がおかしいだけ--;サーセン

うーん…
こういう面のある世界だしなぁ…
寧ろこうなって欲しくなくて書(描)いてる部分もあるし…
ここから「救い出す」、「逃げ出す」の方向にプレイヤーが感情移入する為にも必要なんですが…
過ぎてプレイヤー置いてきぼりにするのも致命傷…
どうすべきなんでしょう?

シュシュがどう感じたか的確に聞きたいし、案が有るので話し合いしたいのだが、シュシュは回線切ってるしなぁ…

てか、ん?
『最終調整』…???
あのゲーム最初のスチルの事云ってんだよね??
サイズの話とか、的外れな事だったらどないしよ…(汗)

おーい、シュシュ~?(メールしてみる)
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