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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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※例によって、画面は開発中です。

悩みに悩んで、立ち絵の表示をスクリプトに突っ込んで動かす仕様にしました。

コモンイベントで処理してます。

本物のスクリプト組めれば良いんですが、そこまでは勉強不足も不足。

とりあえず、現段階でできる限りのコトをやろうと、コモンイベントで動作を統一しました。

これで、指示系統は楽チン。


他の打ち合わせしてたら、誤解してるトコが出て来たり、でもまぁ、話しを詰めれた(漢字これか?)から良いのです。

台詞出てる人以外の立ち絵は、影が付きます。

この切り替えがまたややこしかったものの、何とかクリア。

立ち絵のレイヤー的な位置もこれで決定かな。

立ち絵はラフ段階なのであれですが、色が付いたらもっと素敵★になるに違いない。


TAKIシャンの作業も進んでおられます。

打ち合わせで中断したりと、申し訳ない・・・。

最初にもっとつめとけば良かったね、これだったら。

でも、これやりたい、とかどんどん出てくるから、多少はしょうがないか・・・。

よし、続いて行くように、頑張ろう。

(`・ω・´)ノ オーッ!!


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