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              妃鈴ワーク日記
妃鈴の日々徒然仕事更新。 2013年12月末公開予定同人ゲームの制作状況を日々upしてぃます。          初ゲームなのでなかなか思ぅょぅには進んでぉりませんが(涙)、                                頑張って公開目指して、前進中でぁりますっ♪ 
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こうなっちまうんだよね・・・。

立ち絵の扱いがメッセージウィンドウよりも後ろだから、どーしてもこーなる。

背景透明だったら、なんともないんだが。

どーしたもんだかねー。


とりあえず、名前のトコ、色変えれるか試そっと。

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デケタッ!!

違ぅスクリプト突っ込んだら、すんなりできたんだけど。

名前の文字が白・・・。

色変ぇたぃんだけどなぁ。

指示してるトコロがどこなのか分からん・・・。

解読しなぃかんねぇ。


仕事してたら、upするの忘れてた・・・。

時間が欲しぃっ!!

否、クローンが欲しぃっ!!

下表示の時のコトしか考ぇてなかった・・・。

真ん中表示にした時、見事にズレた・・・。

位置表示スクリプト突っ込んだら、どーにかなるかなー。

頑張ろ。

(`・ω・´)ノ オーッ!!

  

でけた・・・。

考え方を変えたら、でけた・・・。

ぃゃぁ、頭カチカチだと、ゃっぱプログラム系は進まなぃねぇ。

タコさんみたぃにグニャグニャじゃなぃと。

とりぁぇず枠は弄れたけど、顔グラ部分に画像入れれるか試さないとだ・・・。


今の内にbase分は弄らないとだ。

(`・ω・´)ノ オーッ!!

競合・・・。

ツクール手強ぃなぁ・・・。RGSSだっけか、勉強せな組めんかなぁ、良ぃょぅには。

ルビ入れられるスクリプトを入れて、名前別表示のスクリプトも入れてみたら、名前の方が反応しなぃ・・・。

しかも、ルビ入れたら、台詞枠の幅?高さ?が広くなった・・・。

そんなに窓を占領しなぃでー。


スクリプト一通り見たっもりだったけど、どこに枠の高さ指定がぁるのかサッパリだった・・・。

orz

と、とりぁぇず、色々試してみょぉ。

krkrみたぃにすんなり弄れそぅになぃな。

頑張る。

(`・ω・´)ノ オーッ!!

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